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 Technique de Yukimura Sanada

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AuteurMessage
Yukimura Sanada
mizukage
mizukage
Yukimura Sanada


Messages : 44
Date d'inscription : 14/08/2007

--- stat ---
nom du personage: Yukimura
barre de vie:
Technique de Yukimura Sanada Left_bar_bleue24000/24000Technique de Yukimura Sanada Empty_bar_bleue  (24000/24000)
barre de chakra:
Technique de Yukimura Sanada Left_bar_bleue19000/19000Technique de Yukimura Sanada Empty_bar_bleue  (19000/19000)

Technique de Yukimura Sanada Empty
MessageSujet: Technique de Yukimura Sanada   Technique de Yukimura Sanada Icon_minitimeDim 19 Aoû - 13:57

Kiri Renpuu : Cela consiste à balayer son adversaire.

Chakra : 100

Degat : 150

Kiri Senpuu :Un joli coup de pied sauté rotatif dans la tronche.

Chakra : 200

Degat : 300

Kiri Dai Senpuu : Version plus puissante de Konoha Senpuu.

Chakra : 400

degat : 600

Konoha Goriki Senpuu : Un coup de pied bien plus violent que Konoha Dai Senpuu.

Chakra : 1000

Degat : 2500

Omote Renge : Après avoir ouvert la 1ère porte et avoir fait la technique Kage Buyou, l'utilisateur retombe sur le sol en tournant sur lui même avec une vitesse surprenante la tète la première. ( Aïe )

Chakra : 2000

Degat : 5000

Kage Buyou : Technique permettant à l'utilisateur de propulser en l'air son adversaire.

Chakra : 50

Degat : 50

Suiton : Daibakufu no jutsu : Le pratiquant envoi un raz de marée sur l'ennemi.

Chakra : 1000

Degat : 1500

Suiton : Kiri Gakure no jutsu : Le pratiquant disparait dans le brume.

Chakra : 500

Degat : aucun

Suiton : Mizu Bunshin no jutsu : Des clones fait à partir d'eau encercle l'adversaire.

Chakra : 50 par clone

Degat : aucun

Suiton : Sensatsusuishou no jutsu : En donnant un coup sur le sol et en propulsant l'eau en l'air, l'utilisateur la fait retomber sous forme d'aiguille.

Chakra : 500

Degat : 1200

Suiton : Suijinheki no jutsu : Une puissante attaque d'eau.

Chakra : 1000

Degat : 2000

Suiton : Suikodan no jutsu : Un puissant jet d'eau est propulsé sur l'enemi.

Chakra : 1000

Degat : 1000

Suiton : Suiron no jutsu : L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse, mais doit aussi rester en contact avec la prison.

Chakra : 1200

Degat : aucun

Suiton : Suiryuudan no jutsu : Un énorme dragon d'eau.

Chakra : 2000

Degat : 5000

Doton : Frappe sismique : l'utilisateur frappe au sol en fesant un tremblement de terre .

Chakra : 1000

Degat : 1000
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